Simple Digital Game Design Workshop for Teachers
Date
Flexible / In-House
Duration
1 hari (09:00 - 16:00 WIB)
Facilitators
Aughya Shandriasti, Isa Rachmad Akbar
Program Description
Game Design Workshop for Teachers adalah workshop praktis satu hari yang membantu guru dan educator merancang game pembelajaran sendiri menggunakan Canva AI, tanpa memerlukan latar belakang desain game atau pemrograman.
Workshop ini dirancang untuk guru SD/SMP/SMA, dosen, instruktur, dan tenaga pendidik yang ingin mengubah pembelajaran menjadi lebih engaging, interaktif, dan bermakna melalui pendekatan Game-Based Learning. Peserta akan membawa pulang minimal satu prototype game yang siap diujicobakan di kelas.
Mengapa Workshop Ini Penting?
Game adalah alat pembelajaran yang paling powerful, namun banyak educator merasa terintimidasi untuk merancang game sendiri. Padahal, game pembelajaran tidak harus kompleks. Sebuah card game sederhana yang dirancang dengan tepat bisa menciptakan pengalaman belajar yang jauh lebih bermakna daripada slide deck 50 halaman.
Workshop ini mendemokratisasi desain game pembelajaran. Dengan bantuan AI (Canva), setiap guru bisa menjadi game designer, merancang pengalaman belajar yang fun, efektif, dan sesuai dengan kurikulum mereka.
Investasi
Hubungi kami untuk konsultasi gratis dan proposal yang disesuaikan dengan kebutuhan organisasi Anda.
Lokasi
- Kummara Playspace, Jalan Sidomukti No. 21, Bandung
- Lokasi klien, berdasarkan kesepakatan
Maksimal 15 Peserta
Program dirancang untuk kelompok kecil agar setiap peserta mendapat bimbingan intensif selama proses desain dan playtesting.
Learning Objectives
Setelah mengikuti workshop ini, peserta diharapkan mampu:
- Memahami prinsip dasar game design thinking dan bagaimana game mechanics mendukung tujuan pembelajaran
- Menggunakan Canva AI untuk membuat game digital sederhana
- Melakukan playtesting dan iterasi desain berbasis feedback dari rekan-rekan guru
- Membawa pulang minimal satu prototype game yang siap untuk diimplementasikan di kelas
Topics Covered
Session 1 (09.00-10.30): Game Design Thinking untuk Pendidik
Pengenalan filosofi Game-Based Learning dan prinsip desain game yang relevan untuk konteks pendidikan. Peserta mempelajari bagaimana game mechanics (poin, tantangan, kolaborasi, feedback) dapat didesain untuk mendukung tujuan pembelajaran spesifik.
Session 2 (10.30-12.00): Merancang Game Pembelajaran Sederhana 1
Peserta bekerja secara individu untuk merancang game pembelajaran sederhana yang dapat dimainkan di kelas dengan fasilitasi guru sebagai sentral. Fasilitator memberikan panduan struktur desain dan feedback real-time.
Session 3 (13.00-14.30): Merancang Game Pembelajaran Sederhana 2
Peserta bekerja secara individu untuk merancang game pembelajaran sederhana yang dapat dimainkan oleh siswa secara individu. Fasilitator memberikan panduan struktur desain dan feedback real-time.
Session 4 (14.30-16.00): Showcase dan Action Planning
Showcase singkat dari setiap peserta untuk mempresentasikan game buatan mereka dan menerima feedback dari fasilitator serta rekan-rekan. Kemudian peserta menyusun rencana implementasi game mereka di kelas: kapan dan untuk topik apa.
